Anni Leontarakis

소프트웨어 개발자글로벌 실무 경험 보유

독일에서 컴퓨터공학과 법학을 공부하고 있습니다. 주로 웹과 모바일을 아우르는 풀스택 개발을 하며, 지금까지 유럽과 미국, 한국에 흩어져 있는 팀과 함께 일해 왔습니다.

소개

만나서 반갑습니다

독일에서 컴퓨터공학과 법학을 공부하고 있으며, 감사하게도 성격이 아주 다른 여러 조직 문화를 경험할 기회가 있었습니다. 한 사람이 Figma 파일부터 배포까지 기능 하나를 끝까지 책임지는 초기 스타트업에서도, 작은 수정 하나가 리뷰와 통합을 거친 뒤 몇 년을 버텨야 하는 대기업에서도 일했습니다.

샌프란시스코와 서울의 스타트업에서 일하면서 빠르게 적응하는 법, 다들 피하고 싶어 하는 질문을 꺼내는 법, 그리고 다음 사람이 제대로 읽을 수 있는 코드를 남기는 법을 배웠습니다. 아직 정의가 느슨한 문제의 해결책을 찾는 일을 좋아합니다. 이런 문제에서는 무엇을 만들어야 하는지 분석하는 것이 일의 절반입니다.

프로필 사진

경력

제가 일한 곳

초기 스타트업부터 자동차 산업까지, 독일과 미국, 한국에서 쌓은 6년간의 소프트웨어 개발 경력입니다.

  1. 2025년 2월 – 현재

    워킹 스튜던트

    Ferchau Automotive GmbH (BMW AG 파견) · 독일 뮌헨

    React와 TypeScript로 차량 부품 및 관련 데이터를 관리·처리하는 웹 애플리케이션 개발. 프론트엔드 컴포넌트 구현과 MongoDB 기반 GraphQL 인터페이스를 통한 데이터 연동 및 처리 담당.

    • Next.js
    • TypeScript
    • GraphQL
    • MongoDB
  2. 2024년 3월 – 2025년 1월

    공동창업자 겸 CTO

    LangCo AI Inc. · 대한민국 서울

    AI와 LLM을 활용한 언어 학습 앱의 제품 디자인 및 Figma 프로토타입 개발. React Native와 TypeScript로 안드로이드·iOS 앱 풀스택 구현. 백엔드는 Google Firebase와 AWS, 실시간 메시징은 PubNub, LLM 기능은 OpenAI API로 구축.

    • React Native
    • TypeScript
    • Firebase
    • AWS
    • PubNub
    • OpenAI
    • Figma
  3. 2024년 1월 – 2024년 9월

    워킹 스튜던트

    Sforzato GmbH · 독일 뮌헨

    해외 클라이언트 상담 및 지원. Figma, HTML5, CSS3, jQuery, Squarespace를 활용한 클라이언트 웹사이트 디자인 및 구현. 인스타그램·페이스북·X 소셜 미디어 운영 및 Adobe Premiere Pro와 Figma로 콘텐츠 제작.

    • Figma
    • HTML5
    • CSS3
    • jQuery
    • Squarespace
    • Premiere Pro
  4. 2021년 5월 – 2024년 1월

    워킹 스튜던트 겸 창립 멤버

    Tonic Inc. · 미국 샌프란시스코

    Next.js, TypeScript, Google Firebase 기반 사용자 데이터 백엔드 관리 및 데이터 분석·시각화용 웹 대시보드 구축. React Native와 TypeScript로 안드로이드·iOS 앱 컴포넌트 구현 및 AWS·Google Firebase 연동.

    • Next.js
    • TypeScript
    • React Native
    • Firebase
    • AWS
  5. 2022년 9월 – 2023년 3월

    인턴

    Pharmakon Software GmbH · 독일 카를스루에

    Figma 프로토타입 개발 및 Angular, TypeScript, PHP 기반 제약 회사용 CRM 소프트웨어 컴포넌트 구현. Angular, TypeScript, MS SQL Server로 구축된 회사 웹사이트 유지보수.

    • Angular
    • TypeScript
    • PHP
    • MS SQL Server
    • Figma

사용하는 기술

화면부터 데이터베이스까지

제 작업의 대부분은 사용자가 만지는 화면과 그 아래 데이터 사이에 있습니다. 가장 먼저 손이 가는 도구들입니다.

웹 & 프론트엔드

코드베이스가 커져도 빠르고 읽기 좋은 인터페이스.

  • React
  • Next.js
  • Angular
  • Vue.js
  • HTML/CSS
  • jQuery

모바일

첫 프로토타입부터 스토어 출시까지, 네이티브와 크로스플랫폼 앱.

  • React Native
  • Expo
  • Kotlin
  • Android

백엔드 & 클라우드

프론트엔드가 믿고 쓸 수 있는 API와 데이터 모델, 인프라.

  • Python
  • Django
  • Java Spring
  • GraphQL
  • MongoDB
  • AWS
  • Google Cloud
  • Supabase

데이터 & 머신러닝

원시 데이터를 쓸 만한 예측으로 바꾸는 모델과 파이프라인.

  • Scikit-learn
  • PyTorch
  • Pandas
  • NumPy
  • YOLO
  • Jupyter Notebook

주요 작업

제가 만든 것들

대학 프로젝트와 클라이언트 작업, 그리고 제가 직접 쓰고 싶어서 만든 것들입니다. 모두 바이브 코딩 이상의 것을 가르쳐 주었습니다.

Reflow Reader 스크린샷Mobile Crossplatform

Reflow Reader

개인 프로젝트 · 2026년 7월 – 현재

자체 레이아웃 엔진을 갖춘 EPUB 리더입니다. 페이지 나누기와 내비게이션, 제스처는 WebView 안에서 TypeScript로 처리하고 esbuild로 번들합니다. css-tree 기반 타이포그래피 시스템은 독자 설정이 책 자체의 CSS를 되돌릴 수 있는 방식으로 덮어쓰게 하며, 북마크와 하이라이트, 메모는 내용 기반 앵커로 저장됩니다. 서재와 책 상세 화면, 파일 가져오기, 설정은 React Native와 Expo, SQLite로 구현했습니다.

Web

PDF 웹 리더 마이그레이션

InterConnect GmbH & Co. KG 협업, 카를스루에 · 2023년 3월 – 2023년 12월

레거시 PDF 웹 리더를 유연한 모듈형 소프트웨어 스위트로 옮기는 작업이었습니다. Angular와 ReactJS, Vue.js로 각각 개념 검증을 만들어 실용성과 성능, 이전 비용을 비교한 뒤 Figma 시안을 바탕으로 ReactJS 프로토타입을 구현했습니다. 백엔드도 함께 맡아 API를 설계하고 Java Spring과 MS SQL Server로 구현했습니다.

Pairly App 스크린샷Mobile Crossplatform

Pairly App

개인 프로젝트 · 2025년 8월 – 현재

책 굿즈 컬렉션을 관리하는 오프라인 퍼스트 앱입니다. 공개 수집 카드 카탈로그와 개인 위시리스트, 사진 업로드를 지원합니다. React Native와 TypeScript, Expo로 안드로이드·iOS 앱을 구현했습니다. 로컬 저장소는 SQLite, 백엔드는 Supabase이며, 둘 사이는 직접 만든 동기화 엔진이 이어 줍니다.

Python CLI

분산형 P2P 네트워크

인하대학교, 인천 · 2023년 9월 – 2024년 1월

가운데 서버 없이 클라이언트끼리 메시지와 파일을 주고받는 동적 네트워크입니다. 파이썬 소켓 라이브러리와 TCP 위에 직접 올렸습니다. 피어 탐색과 연결 상태 관리, 메시지 프레이밍은 외부 프레임워크나 라이브러리 없이 처음부터 직접 구현했습니다.

스마트 냉장고 스크린샷Python CLI, Web

스마트 냉장고

인하대학교, 인천 · 2024년 9월 – 2025년 1월

라즈베리 파이와 카메라로 냉장고 안에 무엇이 있는지 인식하는 시스템입니다. 객체 인식은 YOLO11m이 맡고 분석은 PyTorch와 Scikit-learn, Pandas로 하며, 처리된 데이터는 Django 백엔드를 거쳐 데이터베이스에 저장됩니다. 실시간 모니터링은 ReactJS와 TypeScript로 만든 웹 인터페이스에서 이뤄집니다.

안드로이드 스도쿠 스크린샷Native Android

안드로이드 스도쿠

개인 프로젝트 · 2024년 11월 – 2025년 5월

Kotlin으로 만든 네이티브 안드로이드 앱입니다. 퍼즐을 직접 생성하고, 힌트 시스템 뒤에는 제약 기반 솔버가 있어서 미리 저장해 둔 정답이 아니라 현재 판 상태에서 힌트를 끌어냅니다.

미디어 라이브러리 매니저 스크린샷Windows / Linux

미디어 라이브러리 매니저

개인 프로젝트 · 2025년 6월 – 2026년 3월

대용량 MKV 컬렉션을 한 번에 정렬하고 이름을 바꾸고 태그까지 붙이는 데스크톱 도구입니다. Python으로 작성했고 Windows와 Linux를 모두 지원합니다. 컨테이너 메타데이터를 읽어, 파일을 하나씩 손대는 대신 한 번의 실행으로 전부 다시 씁니다.

Python CLI

고객 행동 예측

프랑크푸르트 대학교 (UAS), 프랑크푸르트 · 2021년 9월 – 2022년 1월

장바구니에 담긴 상품을 바탕으로 반품 여부를 예측하는 프로젝트입니다. 여러 알고리즘과 머신러닝 기법을 Python과 Scikit-learn, NumPy, Jupyter Notebook으로 구현하고, 정확도와 성능 측면에서 비교했습니다.

다음은 무엇일까요?

인턴십과 워킹 스튜던트, 봉사 프로젝트에 열려 있습니다. 기술 이야기는 언제든 환영입니다.

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